在這會放一些已完食的遊戲攻略及心得等(有CG喔!)

玩GAME的好用軟件
NTLEA_Core_&_GUI_0.92全域通和Microsoft AppLocale一樣的功能,解決執行日文遊戲文字亂碼的麻煩,不用安裝,比Microsoft AppLocale還簡單易用,玩日文GAME必需的喔!

下載文件地圵1 下載文件地圵2

2011年7月23日 星期六

[DS]Girl's Side 1&2 注意小節


1st love 傳說之地教堂





gs2 介面

*男生的電話

要拿電話的話要去盡/遊(弟弟)那裡過各男生的情報才會有

弟弟
遊弟弟

*與各人的關係 

只要在盡/遊(弟弟)那裡就知道了,如果看到一字嘴的就代表關係普通、笑臉就代表是友好。



*星座運程 
如果星座運程顯示你的戀愛運於7月7日那個星期是大笑的話,則代表你于那個星期約男生外出的成功率會較高,即使約男生去他不太喜歡的約會地點也會較容易成功。

星座運程對能力值與好感度的升降的影響
*幸運飾物 
幸運飾物其實是你平日在店鋪買到的普通飾物來的,如幸運飾物是戒指,你只要隨便戴上任何一款戒指就可以了。
幸運飾物顯示在電腦星座運程的最底處 
*服裝店

剛開始時只有兩間買衣服的地方,
①在公園大道的女裝店主要賣清純的衣服
②在商店街的女裝店.夏拉,主要賣運動型的衣服

不過遊戲一開始時,只要再check電腦就會發現在購物步行街開了一間新的女裝店,主要賣高貴系的衣服。之後會陸陸續續有新的服裝店和飾物店開張,不過都要在玩家check了電腦,真的看過店鋪開張的資料(不可以入電腦就離開),店鋪才會出現。


12月23號特價
在購物步行街的女裝店.傑斯,去之前要check一check電腦。




*告白未遂事件
1.追加約會or咖啡店談話時提問,盡量問他些不一樣的問題。如:你的興趣,學校的事情,將來的夢想,對異性的喜好,對接吻的看法等,問這些的目的都是為了引出【對戀愛的看法】(像喜歡的電視節目、食物、運動這些平常問題就不要浪費時間了)。

2.問完【對戀愛的看法】後的第一次追加約會的時(不是大接近),沒有任何選項,他直接對你說話。其實是想告白,忍住了。其他角色也通用
比如佐伯的對白是:上次對你發脾氣對不起,我會感到焦躁啊…還有你在想些什麼,我會老想著那種事…沒辦法想像你不在了,我會變怎樣。然後女主角茫然的問“我會不在了?”氣氛就被破壞了,佐伯生氣的喊回去。

*意外之吻:
取決於開學的自願,前面問題隨便填,那隻會影響你的初始數值,基本可以無視。
問題4: 問題5:
溫柔的對應— 值得依賴的人(若王子)
                          帥氣的人(佐伯瑛)
                          有趣的人(克里斯)
酷酷的對應— 值得依賴的人(志波勝巳)
                          帥氣的人(佐伯瑛)
                           有趣的人(冰上格)
有點愛耍帥的對應— 值得依賴的人(真咲元春)
                                      帥氣的人(針谷幸之進)
                                      有趣的人(天地翔太)


*不約會拆炸彈法

當你很久沒有理會你已認識的男生時,他們就會放炸彈表示不滿。這個時候盡遊就會說你好像對其他男生好冷淡。解決的方法是立刻與放炸彈的男生約會,當炸彈爆炸後,不但會影響你與放炸彈的男生的關係,更會影響本命的好感度。

炸彈只會浪費我們和親親相處的時間。打電話給炸彈男前,先存個記錄吧。
1.專門選他社團活動的時間(比如每個月的第3個星期日)
2.選他討厭去的地方,故意讓他拒絕。這樣炸彈也解除了還不用去約會。
據說送他禮物也行
據說情人節親手做的巧克力比較管用

注:這只是臨時的解決方法,炸彈拆掉了很快會再出現,所以最終還是要靠約會解決!


通常告白(Kiss有/無)ED的攻略方法
 通常告白需要達到:
 ①該人物的素質要求
 ②該人物好感度為“喜歡”以上狀態
 ③沒有和喜歡該人物的女生存在“VS狀態”
 ④未達到優先于該人物結局的其他人物告白條件
 ⑤無Kiss結局:在人物告白時,出現選項,直接選擇“接受”
 ⑥有Kiss結局:在人物告白時,出現選項,不選擇選項,直接觸摸人物嘴唇

Kiss end


 


*【總結ED攻略】
*告白ED1(沒有發生意外之吻)&*告白ED2(有發生意外之吻)
除有和本命發生“意外之吻”和沒有發生“意外之吻”不同之外,之後的情節沒有特別內容。


首先要和本命發生“意外之吻”就是最開始問問題的時候,問到喜歡那類型的人
先把本命好感提升到友好,反正越高越好,滿了最好=然後把炮灰的好感也提高到友好,

[先開兩檔,再繼續]
接著連續和炮灰約會 2個假日,本命就會跑來堵門。

*告白ED3(橫取,非親友)
“誤解 ???" ,在告白之前本命不能成為”親友“[存檔]
滿足這些條件之後,炮灰會跑來告白,然後拒絕炮灰=本命就會來橫取拉 ,貌似就是橫刀奪愛啊嘖嘖〜

PS:*橫取ED發生法








1.把發生意外之吻對象的好感度調整到第二位,比如拒絕約會,或者放鴿子,且滿足他所需要的告白數值
2.讓好感度第一位的角色(限佐伯、志波、冰上、針谷、Chris、天地、若王子、真咲)在燈塔對你告白,然後拒絕他 
3.這時意外之吻的那位就會來找你告白了,但不能跟他當親友


然後另存一個檔,再繼續]
*親友告白ED(有發生意外之吻)
接著把本命的好感提到最高(要高返回炮灰)好感:本命>炮灰
然後和本命約會會發現追加約會(玩家自己要求追加約會)對話產生改變

P.S: 同時有兩名男性(本命A+炮灰B)對你有好感, 而在跟其中一名男性(炮灰B)連續8天之內外出2次以後, 另一名男性(本命A)目睹事件,
並且你有跟該名目擊者(本命A)說清楚那位男性(炮灰B)是你喜歡的人, 之後目擊者(本命A)就會成為你的好朋友了,
以後好感值(公仔圖)也只停留在, 不會上升, 這種情況版上稱之為親友MODE!!

親告成功關鍵有三點:
1. 引發堵門口事件
2. 讓本命的心心比炮灰滿
3. 達到炮灰告白的條件(即是心跳狀態+參數OK)
4.狠狠地拒絕炮灰告白,接受本命(成功!)


親友ED(有發生意外之吻)
接著把本命的好感和炮灰的好感提到一樣高或者兩個都填滿好感:本命=炮灰
必須不達到“炮灰”的告白條件,最後結局的時候本命會跑來鼓勵你...
這就是親友ED。這個結局沒有任何圖片,只有結局動畫,比較無聊一些。

存檔:臨檔→←ED1和ED2→←開始→←有吻檔→←non -親友檔→←親友檔



*新年
每年的第一天會去神社祈福,會有好感度最高的男子來接你去。如果你不想和他,你可以拒絕他,然後去約你想約的人。如果都沒有,你只有強制和游去了。

新年參拜時許願和求籤

許願的作用:
成就學業:學力+15
成就健康:壓力-15
成就戀愛:選擇物件好感度+3

求籤的作用

*觸摸的部份
(在男角好感度不高時就別亂摸啊)
1(輕點一下)
(牽手):往螢幕中手的最底部點一下。
(凝視我的眼或髮):往其中一隻眼睛or頭中間點一下。
(凝視身體):在身體中央點一下。
(親臉頰):往臉頰點一下

2nd season大接近

2(慢慢畫一次線)
(在眼或嘴搗蛋):在嘴的部分由上往下畫線(眼睛,其中一隻就可)。
(勾住手臂):在手臂由上往下慢慢畫一次直線
(手刀):從頭往身體,由上往下慢慢畫一次直線,不要太快。
(靠近、靠著):在身體底部由左往右慢慢畫一次橫線。

2nd season大接近


3(快速來回畫斜線)
(撫頭乖乖):在頭上由左往右快速來回畫斜線。
(拉住手臂):在右臂上,由左往右快速來回畫斜線。
(搔身體癢):在身體中央,由左往右快速來回畫斜線。


當男角心跳度夠高,在約會後由男角追加約會後隨機出現.....(到海邊 / 非禮mode)
非禮mode:
分3部份,1/2部份會有提示如何非禮.....(爆) 男角身上會出現粉紅 / 紅色心心   靜止的心用點   移動的心按照移動愊度及角度畫線   別摸藍色心啊

第1部份(黃昏)摸得正確會進入
第2部份(夜晚)......
第3部份,左屏下有一行心心,每消失兩個可摸一次,當聽到男角第2次叫停就別再摸了.....
若男角不爽,就會直接返回家門前/在公園前跟主人公講一堆話.......
順利完成非禮.......男角會有一問題......
在家門前,還可以點一下他的臉 / 嘴
摸得男角不爽,他會生氣,好感度會下降啊......


*考試要如何取得高分數

考試成績的計算方法

分數算式 = 基本點- 難度點B (除) 難度點A-難度點B *100%
基本點:
語學 = 學力*100%
數學 = 學力*80% + 氣配*20%
選擇 = 流行*60% + 學力*40%
藝術 = 藝術*90% + 魅力*10%
技術家庭= 氣配*80% + 運動*20%

難度點A 難度點B
1年 1學期 80 10.0
2學期 90 12.5
3學期 100 15.0
2年 1學期 110 17.5
2學期 120 20.0
3學期 130 22.5
3年 1學期 140 25.0
2學期 150 27.5

名次與得點關係:
1位 475點以上
2位-50位 450點 - 474點
51位-180位 275點 - 449點
181位-250位 196點 - 274點
251位-300位 195 點以下

主人公考試時的評價與得點關係:
もう、バッチリ = 100點
いいできね = 95點-99點
まあこんなもんかな = 75點-94點
ちょっとだめかも = 55點-74點
最悪、これじゃだめ = 40點以下


*進路決定的數值要求
應考合格:
一流大學 學力、藝術 150以上
二流大學 學力、藝術 135以上
三流大學 學力、藝術 120以上
一流商事 學力、藝術 150以上 + 流行、魅力 100以上
二流商事 學力、藝術 135以上 + 流行、魅力 100以上
三流商事 學力、藝術 120以上 + 流行、魅力 100以上

不合格:
專門學校 學力、藝術、運動 任一為所有數值之中最高、120以上
マスコミ  流行為所有數值之中最高、 135以上
芸能界 魅力為所有數值之中最高、 135以上
保母さん 氣配為所有數值之中最高、 100以上
浪人 所有數值均在120以下,報考大學
フリーター 所有數值均在120以下,報考商事

*打工問題
不同工作的要求是不同的,一般而言當你的氣配達到後,就會收到打工的email,你check過email後就可以打電話應徵了。
各項工作的入職要求


*體育祭問題
體育祭不參加好感度也不會下降。不過如果比賽得第1、2名,會增加本命的好感度。
體育祭好感度變化


*合宿製作料理

是否能製作出難度高的食物與氣配值有關。成功製作出難度高的食物,能提升與你一起合宿的人的好感度。
料理和好感度的變化


*情人節
送了製作失敗的巧克力給男生會否降好感度,要視乎與該男生的關係如何。

巧克力製作

巧克力製作與好感度

gs1,2 巧克力製作方法

gs1,2 巧克力製作方法
*其他事項
gs2學會
扔枕頭大戰

扔枕頭大戰
扔枕頭大戰 志波必殺
扔枕頭大戰 女主必殺
扔枕頭大戰


相關文章:


-->

沒有留言:

張貼留言